Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition Crack/Patch

Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition Castlevania: Lords of Shadow takes place at the end of days. The Earth's alliance with the Heavens has been threatened by a dark and malevolent force - the mysterious Lords of Shadow - darkness reins the world. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil roam free wreaking chaos and death upon the living. Gabriel is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realizes the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny - and hopefully salvation for the world... but at what cost? Thus, Gabriel must travel the destroyed world, defeating the evil tyrants in order to use their powers to bring balance back to the world. Armed with the versatile Combat Cross - the world's last hope must encounter the three factions of the Lords of Shadow and end their unholy rule.

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Released date
Platform PC Windows
Rating 83 / 100
User rating
7.5
Downloads 5370
Genre Action Adventure, Fantasy, General
Company / Developer
Konami / Mercury Steam

Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition reviews ( 7 )

whoisthere, Aug 27, 2013

Castlevania: Lords of Shadow (in my opinion) is one of the best games released in the past ten years. Some may criticize, that it isn't an oldschool Castlevania. Well, it isnt. But it simply is not intended as a classical Castlevania. It is meant as a kind of reboot: A whole new game with a whole new story. That is exactly, what ist so great in this game: Fantastic storytelling, a overwhelming soundtrack, great environment- and monsterdesign. If you want to experience a 20-hour-long well-told story and to immerse into a great fantasy-world, then this game is exactly the right one for you!

DeWitt, Sep 5, 2013

This game is very good port from the consoles. It runs flawless in my pc, the game feel more dynamic thanks to the 60 fps; the game camera could be an issue for some people but it isn´t for me. It have a great gameplay and story, different from the classic games but at the same time it feel like something new that really need the Castlevania series.

kaicooper, Aug 30, 2013

Castlevania...lots of memories with 2D game..never though its gonna be awesom in TPS..i never care about this game on consols or even its coming for PC ..but here we goes..tried it and loved it..graphics on PC r good..not best but sooo much better then consols..so much..i play it with sweetfx tool to maximize the graphics ..game is great dont listen to haters ..most of them Darksiders and GOW fans..ppl says this game copy paste darksiders...i say darksiders most boaring game ever..Castlevania is fantastic world and gameplay just buy it and play it then injoy it as i did

Fuz, Jun 18, 2014

Pretty good game with some flaws. It's fun to play, the combat can be challenging and rewarding and the controls are responsive and easy to learn (maybe one less key to absorb energy would have been nice) and work pretty well on a PC keyboard. The platforming is kinda boring and just a waste of time, there's no challenge in it, you basically just follow a rail The combat has lots of skills and combos, maybe too many, but you'll end up using always the same moves to be on the safe side; you'll almost never use 90% of the combos and skills, there's no incentive to do it and it's just an useless added danger. But the biggest, worst, most unforgivable flaw is the camera. It's bad. It's very bad. It keeps switching angle while you're moving, making you go back or toward places you didn't intend to go to. It keeps enemies out of the screen. A few times it kept the main character out of the screen... during a platform puzzle. It's a terrible, terrible camera and I'm amazed at how it could pass the QA testing. All in all though, it's a pretty good and fun game.

mario_sparrow93, Apr 16, 2018

Este juego ha sido para mí un "luces y sombras" total. Mi disfrute por el juego ha sido bastante inferior a lo que yo me esperaba y os voy a explicar por qué. El juego en sí es EXCELENTE. Es, sin dudas, el "God Of War" de PC: Jugabilidad muy buena, en lo que se refiere a sistema de combate (No es el mejor que he probado en un hack n´slash, pero es muy decente), puzzles que son, la verdad, bastante interesantes (en alguno que otro me costó ver la solución) y un amplio repertorio de secretos desperdigados en los distintos niveles en los que varios de ellos no los puedes conseguir hasta adquieras ciertas habilidades que las vas a ir consiguiendo a medida que avances en la historia haciendo que te tires un buen tiempo hasta que te lo pases al 100%...por lo que le da una rejugabilidad muy amplia, y si le añadimos que te dejan elegir los niveles sin necesidad de empezar una nueva partida, hace menos pesado y cansino rejugarlo; gráficamente hermosísimo con un acabado técnico-artístico muy notable; la BSO es de lo mejor que he escuchado en años y el sonido brutal, los golpes que lanza el prota parecía escucharlos en home cinema; la historia está a buen nivel, sí que es verdad que el final me ha parecido un tanto confuso, pero supongo que es porque lo jugué muy diluido por diversos problemas de tiempo y eso ha hecho que no me acordara muy bien de los detalles de anteriores cinemáticas y demás. Todo esto ha sido más que suficiente para que eche más de 40 HORAS al juego y se ha dado una lección de que la industria española del videojuego tiene talento más que de sobra y que si no va a más es por no contar con los recursos con los que disponen otras compañías de nombre. Teniendo en cuenta todo esto, sería más que suficiente para recomendar de forma SOBRADÍSIMA el juego, pero no es el caso...por culpa del MALDITO CONTROL. El juego ya es difícil jugarlo con teclado y ratón por lo que he tenido que usar un mando Dualshock 2 para jugarlo medianamente decente, PERO ES QUE NI ESO SEÑORES. Por lo menos con el mando, el personaje muchas veces responde tarde a lo que le ordenamos, en cuanto empiezo a mover mucho el joystick de movimiento o apretar muy rápido los botones empieza a liarse y a obedecer 5-10 segundos tarde de que se le ordenemos...NO SE ADAPTA BIEN a lo que le decimos. En la escena del boss final en el que tenía que devolverle los pedruscos que me lanzaban a través de un quick time event en el que tenía que hacer un giro circular del joystick...TAMPOCO me lo reconocía, lo intentaba una y otra y otra y otra vez y no me hacía ni PUÑETERO CASO. Hubo un momento en el que me preocupaba de que no iba a superar ese nivel nunca por culpa de los maditos controles de ♥♥♥♥♥♥. En las secciones de plataformeo más de los mismo, al no poder girar la cámara a tu gusto eso hace que tengas que adaptarte al plano que te diga el juego y esto también hace que por ejemplo quieras saltar hacia delante a una cornisa no midas bien la distancia y te caigas chopecientas veces (eso o que el muñeco no le da la gana agarrarse, que también es una posibilidad XD) o que cuando estás agarrado a un saliente, quieras saltar a otro que está a la izquierda y al estar dando salto-abajo-izquierda, porque así es como se ve desde al plano que me ponen y se ponga a saltar al vacío como un anormal T_T. En fín muchísimos episodios de frustración, hacía mucho que no me frustraba y me hacía chillar tanto en un juego como en este y esto ha hecho que al final no haya disfrutado tanto del juego como debería. Posiblemente me haya extendido demasiado en el análisis, y por eso quiero dar gracias y a la vez pedir perdón XD a todos los que habéis aguantado mi chapa. Pero es la única manera de reflejar que mi relación con este juego ha sido de amor y odio y para mostrar también que es una pena porque es MUY BUEN juego, de hecho he estado rejugando algunos niveles en estas últimas semanas, pero que por culpa de la tontería de no saber bien portear los controles ha hecho que se vuelva una experiencia un tanto amarga en mi primera vez. Por eso quiero avisar a todos los que lo vayáis a comprar de lo que os espera con el control porque es posible que tengáis malas pasadas y episodios en los que incluso no podréis pasaros algun nivel porque el sistema de control no os hace ni puñetero caso. Por tanto solo lo recomendaría si está tirado de precio, por si acaso os sucede todo lo que se os ha pasado a mí y no tengáis sensación de tirar el dinero.

Bloodhit, Nov 27, 2013

This a solid game with insane amount of bad game design, that can frustrated you all the time throughout the whole game. Like auto-saves BEFORE cut-scenes, that you forced to skip, because game always save before them, and never after. Or not unable to move camera at all, since it fixed in bird ass, there was plenty of games in 90's where you can move camera, in this one you CAN'T. Or more small thing like balancing on a beam with top view, how the hell you should do it, how? I Feel like Dev's also notice this and just slap "Hold a button to not fall" on it. The whole fighting system is really boring, and you feel like it forced you to play in specific way, not giving you any freedom at all.(Compare to DMC3-4) However there was few good decisions like ability to skip or see solution for puzzles, or story readed by Sir Patrick Stewart. The overall game providing very frustrating experience.

cottoneyej31, May 21, 2015

Too much story, too many cut scenes and QTE's are lazy development. Shoddy controls and unclear cues make moving around levels and fighting bosses frustrating. The game tries to have in depth combat but it boils down to, whip whip dodge. Frustrating camera angles plague game play as well making boss fights a pain as well. Avoid this game.